Flop
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[editar] Definición
En variantes de póquer con cartas comunitarias como Hold'em y Omaha, el flop son las tres primeras cartas de la mesa que se reparten.
| Flop | Turn | River |
|---|---|---|
[editar] Evaluando el Flop
El flop se evalúa según tres criterios básicos:
1. Conectividad de las cartas, es decir, si son próximas en valor las unas de las otras y, por tanto, si se pueden formas escaleras a partir de ellas.
2. Facilidad para hacer color, o si hay muchas cartas del mismo palo.
3. Valor de las cartas, es decir, cuántas son cartas altas como reyes o ases, ya que éstas se juegan con mayor frecuencia y es más probable que las tengan los rivales. En variantes Hi/Lo, podría ser importante también si hay cartas bajas que permitan manos bajas.
| Conectividad Alta | Facilidad para hacer color alta | Cartas altas |
|---|---|---|
En general, se puede decir que la "bondad" de un flop depende de cuántos proyectos y qué tipos de manos finales son posibles con sus cartas. Los jugadores tienden a jugar cartas que son del mismo palo, o están conectadas o son altas, así que es importante analizar cuáles de éstas son posibles dado el flop.
[editar] Texturas del flop
El término textura se usa también para describir el flop. Los siguientes términos se emplean para los distintos tipos de flop que pueden darse:
- Rainbow Flop (arco iris en español): un flop con tres cartas de distinto palo. No puede haber proyectos de color. Se da el 40% de las veces.
- 2-suited Flop: un flop con dos cartas del mismo palo, haciendo posible el proyecto de color. El 55% de todos los flop son de este tipo.
- 3-suited Flop: un flop con tres cartas del mismo palo, posibilitando un color completado y también proyectos. Se da el 5% de las veces.
- Flop Emparejado: el flop contiene una pareja, sucediendo el 17% de las veces. El peligro de tal flop es que un jugador podría haber ligado un trío o incluso un full, con lo que superaría a cualquier color o escalera. De ahí que estos proyectos no valgan tanto en flops emparejados.
- 2-connected Flop: un flop con dos cartas consecutivas, haciendo posible el proyecto de escalera. Se da el 40% de las veces.
- 3-connected Flop: un flop con tres cartas consecutivas, posibilitando escaleras completadas.
- Ragged Flop: un flop muy descoordinado. En Hold'em, sería un flop con cartas pequeñas no consecutivas de diferentes palos, haciendo improbable que alguien haya conseguido ligar algo.
- Draw-heavy Flop (lleno de proyectos en español): un flop muy coordinado que posibilita muchos proyectos, a menudo una combinación de proyectos de color y escalera.
- Dry Flop (seco en español): un flop en el que no hay proyectos posibles o son muy débiles. También usado como sinónimo para ragged flop.
[editar] Véase también
- Turn
- River
- Mesa (Board)
- Cartas comunitarias (Community Cards)
- Texas Hold'em
- Omaha
- Proyecto (Draw)
- Preflop
- Postflop
[editar] Mas Información
*tb. segunda calle
En las modalidades de póquer en que se utilizan cartas comunitarias como el Texas hold’em o el Omaha hold’em, se denomina flop al conjunto de tres cartas que se colocan boca arriba sobre la mesa, es la segunda de las cuatro calles (rondas de apuestas) en la que se muestran las cartas y la única de todas las rondas que muestra varias cartas a la vez.
Las otras dos calles se denominan turn y river, y el total de cartas comunitarias es de cinco.
La acción de levantar estas tres primeras cartas comunes se conoce como “sacar el flop” esto es así porque no se levantan cartas que se encuentran en la mesa boca abajo sino que literalmente se sacan del mazo, de la baraja las tres cartas de manera consecutiva; sin embargo las cartas que constituyen el flop no pueden ser cualesquiera, deben cogerse siempre de la parte de arriba de la baraja y para evitar fraudes la primera de las cartas que quedó coronando el mazo durante la primera ronda de apuestas se descarta (se quema) sin mostrarla (boca abajo) y es entonces cuando se sacan las tres que conforman el flop.
Para que se saque el flop es necesario que mas de un jugador quede tras la primera ronda de apuestas, si todos los jugadores de la mesa tiran (foldean) sus cartas, el jugador que las mantiene en su poder gana la mano sin necesidad de mostrar cartas comunes.
Cuando en la primera ronda de apuestas quedan varios jugadores es necesario que todos hayan puesto la misma cantidad en el bote (pot)* para poder permanecer en la mano y “ver el flop”.
Tras el flop hay una segunda ronda de apuestas que de igual manera decide cuantos y cuales serán los jugadores que participaran “verán el turn” o bien uno de ellos se hará con el total del bote si los demas foldean no siendo necesario mostrar más cartas comunes.
*Salvo que alguno tenga que ir allin para ver la apuesta en cuyo caso pagará las fichas que le queden optando a la parte del bote que pueda respaldar con su apuesta.